チームクサフグ!

最近はソルトルアー、特にショアジギングの虜です。今年はワインドを極めたいと思ってます。

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和歌山突撃

2006/04/25(火) 20:26:04

先週土曜日22日に和歌山加太へ行って参りました。タイ釣りのメッカらしく。。。
しかし装備の貧弱なオラたちは相変わらず投げ釣りを・・・・
ほかの釣り人は遠投サビキを盛んにしてましたな。
ちなみに一番近い駐車場で500円でした。おそらく夜までokかと。

フグ。。。加太じゃないけど近くの釣り公園で
フグ1


膨らんでると、お腹が上向いてしまうのでひっくり返したとこw
フグ2
何フグでしょうな。日本海沿岸でもこいつはよく釣れます。クサフグとは違うような気もしますが・・・

連れが釣ったキスと
キス


ハゼかなこりゃ。メゴチです。全身ぬるぬるでした。
ハゼ1


今回は食べなかったけど(食えるのはキスぐらいですがキスもメゴチも食えますね。失礼。) 両方とも天ぷらでおいしく食べられるようです
おいしさはメゴチ>キスだそうで。食えばよかったかな。

で、次の話題にw今日は盛りだくさんでお届けしてます(ぉ

和歌山らーめん!!の代名詞といえば”井手商店”とんこつ醤油スープを全国に知らしめたお店。和歌山には井手系と車庫前系に分かれるそうで、前者がこってり、後者はさっぱりらしい。こってりとは言ってもまろやかでおいしいスープでした。(これもどちらかと言うとさっぱりだと思うけどね)麺は当然ストレートの細麺。硬さもちょうど良く・・・
 戦後間もない頃、屋台でみようみまねで始めた中華そばが原点で、はじめは醤油、後に徐々にとんこつのスープが混ざり、今の原型になったそうです。鯖寿司とゆでたまごをほおばりながらラーメンが出てくるのを待つ、何を何個食べたかは勘定のときに告げます。屋台時代の名残だそうです。いいラーメン(中華そば)でした。
釣りTB:0CM:4

釣りの記事ははじめてかもしれんが・・・・

2006/04/19(水) 21:53:09

まぁなんだ・・・暖かくなってくると釣りがしたくなるわけでですよ・・・
寒くても結局やるけどさ;p

ちょっと私信だけど、

今週土曜日
*未明出発(4時か5時ごろか・・)
実はらーめんツアーも兼ねる・・・

GW日程
4日 深夜出発(まぁ夜行性ですから)
5日 朝駆け お昼頃宿へ・・・夜ももちろん釣り:)
6日 たっぷり寝て、朝飯抜き。漢ならサバイバルだ(#゚Д゚)オラー!
   観光しつつ帰るってとこで

こんなとこでしょうか?詳しくは明日w

もうおとーさんクサフグつっチャウゾー

あ、そうそう、「無鉄砲」行ってきたよ。最近コンビにでカップ売りだしてるとこね。木津京都加茂町じゃなくて大阪の大国町のほう。最初に食券買うタイプの店で、とんこつチャーシュー食ってきました。オススメはとんこつ6に魚系しょうゆスープが4の「6:4」てやつ。カップめんもこっちのやつですな。

麺の固さとかネギ多目とかスープがこってりかあっさりかを選べるようですが、「漢なら普通」でとか、わけのわからん理屈で普通にしました。(ぉ
まぁスープの味のほうは少々甘めかな。そしてどろどろこってりでした。ちょと天下一品を彷彿とさせますな。素直に6:4にしとけばよかったかね。

って、釣りの話がいつのまにからーめんになってるのはなぜだろうw
釣りTB:0CM:1

FF12クリア

2006/04/18(火) 01:05:33

遅まきながらFF12ようやくクリアしました。

松野ワールドだけに暗いかも?という心配も当初はありましたが、最後は明るかったよ。希望というか彼らが紡ぐ歴史は”人間の歴史”であり、”何者かによって演出された”それまでの歴史とは異なるのだ、と考えることができます。アーシェは”亡国の復讐者”か”救国の聖女”かそれとも別の何かか?それはご自身でお確かめください。

ちなみにクリアレベルはヴァン47、他46で、魔法はケアルガなし、アレイズなし、戦闘中に使用したアイテムは、ハイエーテル、エクスポーション、魔法の破片いくつか(弱いけど)、ミストナック連携(ミスって5回しかできなかった)、最後はアーシェの”通常攻撃”で終わりました。使ったメンバーもバッシュ、アーシェ、バルフレアのみです。(全体攻撃をほとんど常に喰らっている状態だったので、なかなか入れ替えるスキがありませんでした。)

魔法や装備を充実させれば40ぐらいでも倒せるかもと思ってます。(今回はレベルを上げすぎず、ちょっと苦労するかなという程度で挑むことにしたつもりですが、もう少し低レベルでいけば、かなり苦戦して面白かったかもしれません。)

感想としては結構面白かったよ:) ということで
ゲーム関連TB:0CM:0

New PC

2006/04/16(日) 21:16:08

さて昨年より計画してました新PC導入がついに実現しました。選定にわずか数時間しか使っていないけど値段の割にそこそこの性能が実現できたんじゃないかと思ってます。(この記事は新PCで書いてます)

主要スペックですが、

CPU : Athlon64 X2 3800+(Dual Core)
Main Memory : 2 GB
VGA board : GeForce7600GS (PCI-E, DDR2 256 MB)
Mother board : GA-K8N-SLI(chipset nForce4 SLI)

OSは相変わらず貧乏ず2000です;p

これでFFベンチ3を動かしてみました。スコアは....5800台(もちろんハイレゾモードです)

AMD製のCPUは今まで使ったことがなかったんですけど、MaxtorのHDD(S-ATA,200GB)、500W電源つきケース、キーボード、マウスを合わせて約11万円でした。

ちなみに旧マシンは、
CPU : Pentium4 2.4 Ghz
Main Memory : 1 GB
VGA board : GeForce6600 (AGP, 128 MB)
マザーのメーカーは忘れましたが、intel製のチップセットです。

同じくFFベンチ3のスコアは3300台でした。ベンチの数字だけで比較するなら2500アップです。

500Wの電源なんてうるさいだけじゃないのか?と思ってましたが意外と静かですね。電源込みの値段で1万円ぐらいケースだったので静音化については不安がありましたが。ということでこれ以上のことはゲームで確かめるしかないですな。

会社の同僚のM君に感謝。だいぶ参考になりました。一人じゃこれほど早く選べませんでしたよ。
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韓国での外国製MMO事情らしい (BlogPet)

2006/04/15(土) 09:03:44

こないだ、にゃにゃおが
SWGの方は、CU前の仕様でエミュ鯖の開発の噂もチラホラ出てきてるからそっちに記事するかな。
とか書いてた?

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ふさふさ」が書きました。
ゲーム関連TB:0CM:1

Guild Warsやってみた

2006/04/14(金) 22:27:15

Guild Warsやってみました。パッケージ買ったのかぁ!いえいえ、体験版ですよ:) まずはログイン画面から。RPGモードにてキャラを作成。
路銀
綺麗な湖にちょっとアジアンテイストなBGM。胡弓の音色っぽい(気がする)。

そして、My character. Robby Juventus(どっかで聞いたことある名前だなォィ)
robby
どうしても弓がしたくなる。なぜだろう・・・きっとオーランド様のせいです。(何 スキル発動は画面中央下のスキルスロットにいれ、ターゲットをTabキーで選びスキル発動という、メジャーな戦闘システムです。

そして萌えキャラ。
萌えキャラ
萌えキャラNPC。この子のフルートを探してあげます。なくしたフルートを見つけてやると、自分のあとをついてきたり・・・いくら恩人とはいえ、よく知らない人のあとはついていくなよ。時期も時期だけにやばいっす。

そしてこの萌えキャラ、こちらが戦闘中にもかかわらず、鼻歌まじりで周りをスキップという萌えっぷり。
萌えっぷり


明日あたりPVPモードに突撃してみるかね。
ゲーム関連TB:0CM:0

候補

2006/04/11(火) 18:58:38

次なる獲物をターゲットしてみました。リアル知人とかも巻き込むかもしれませんが:P

1.Guild Wars(GW)
2.World of Warcraft(WoW)
3.Monster Hunter 2

リネージュ2でおなじみのNCSoftが送る団体PVPの決定版。GuildWarsでもやろうかなぁ。まぁWoWって線もあるんだけど、日本語版があるGWだとリアル知人とかを巻き込むことが出来ます(''
1年以上前になるけど、4gamerでこんな記事を発見しました。韓国ではゲームもスポーツ感覚なのかねえ。

NCSoftはCoVも密かにやってるおかげで好感度は高かったり。GWは月額課金方式ではなく、パッケージ代金を払って一回購入すると、ずっと無料です。(通信料のみということです) もちろん、新パッケージが入ると追加購入の必要もありますが。そういえば、CoVを買ったときについてきたGWのtrialアカウントあったかなぁ。こういう形式は以前に遊んでいたMicrosoftのAge of Empireシリーズのような感じに似てるね。知らん人(もしくは知り合い同士)でチーム組んで4対4とかの団体戦が熱かった。少々マニアックになるけど、当時、既に”アラビア”マップでのタイマンや4vs4が主流でした。オラは”フォレスト”というマップで、全軍が第4形態まで進化した状態になってから(実際には20分過ぎてからとか)、お互いに攻め込むという方式を暗黙の了解でやっていたけど初めての勝負は今でも覚えてるが手が震えましたw(僅差で負けてしまったけど)GWでもあのような感覚を味わえるだろうか...。

Monster Hunter2のPC版出ないかなぁ・・・グラフィックがキレイでもPS2じゃなぁ・・・。GWのためにPCを新調するかも。
ゲーム関連TB:0CM:2

韓国での外国製MMO事情らしい

2006/04/09(日) 17:55:36

http://www.gpara.com/news/06/03/news200603221604.htm

 記事は3/22なのでちと古いけど、韓国における海外製ゲーム(米国)の事情をレポートしたものです。韓国では数多くの米国製MMOがSWG日本語版のような憂き目にあっている。この記事で取り上げられているのはEQ2です。理由は世界観、キャラが韓国の風土?に合わないとかなんとからしい。少なくとも言語はハングル語版なんだけど、そのハングル語化も不十分らしい。(SWG日本語版のローカライズもひどかった。EQ2もそういうSOEが開発者だから仕方ないだろうね。) そんな中唯一成功していると言えるのはWoWで、これはローカライズに力を注いでいるからというのが理由のようです。(それだけじゃないと思うけどね。)

 開発者も企業だから利益を追求するのは当然としても、MMOに限らず今のゲームは開発コストがかかりすぎて、これをペイしてさらに利益まで出そうとするとやっぱり難しいのかな。だから、開発コストのかからない方法として、韓国産MMOを日本で再販+アイテム課金みたいなものが流行る。海外のゲームやりたければ、日本語版だのを期待するのはやめた方がいいのかもしれないね。少なくともMMO黎明期の代表作UOは最初そうだったように多少英語のできる人がやるとかね。日本語版がしたければ、日本のメーカーにがんばってもらうしかない。でも、スクエニや光栄のゲームもやってきた者の感想としては”イマイチ”だね。海外製のゲームの方が優秀な場合が多いと思うよ。なんでだろうね。SWGの方は、CU前の仕様でエミュ鯖の開発の噂もチラホラ出てきてるからそっちに期待するかな。あとはBiowareってメーカーが何か企んでそうなのでそっちも注意しておこう。

そんなオラはFF12でモブ狩中('w'
ゲーム関連TB:0CM:2

MMO物色してみた

2006/04/07(金) 19:17:25

SWGもちとやる気がおきないので他のMMOを物色してみました。

条件としては
1.現在はあまりメジャーでない。
2.SOEがらみでないやつ(笑)
3.洋ゲーの日本語版でないこと。
4.某半島産でないこと。
(5.生産とかがあるやつ)

 こうして探してみると、なかなかありませんな。5.を本当は含めたいが、かなり少なくなってしまいます。というかほんのわずか。2.と3.は言うまでもなくSWGの二の舞を避けるためです。いつ終わるか解らないからね、ほんと。今、日本で一番多いのは4.のやつでアイテム課金制なのかねぇ。よく解らないけど、ちっとも進歩が見られない気がする。生産っぽいものがあっても、武器・防具に宝石はめ込んだりするだけだし、アイテムをリアルマニーだして買わないといけない。思うんだけど、そういう形態に未来はあるのかね?苦労して手に入れたアイテムだからこそ価値があるのであって、リアルマニーで手に入れた瞬間、飽きるね、たぶん。RMTとかチートによる不正を防ぐって意味もあるのかもしれないけど、基本的にそんなことでは不正はなくならないからね。欲しい人がいて、売る人がいれば商売が成り立つのは当然ですな。(アイテム課金を否定してすまんけど、オラの正直な気持ちです。またRMTを推奨する気持ちは一切ありません。やりたい人はやってください。)ちなみにオラはUOで当時、一番小さな家をフェルッカ(PVPありの世界)に一軒、リアルマニーで買いました。たしか5000円ぐらいだったけど、持った瞬間に飽きました(爆)。なんというか燃え尽きたね。ゲーム内のお金では全財産はたいても買えなかったのにこんな簡単でいいのだろうかと。

 生産は後から導入される可能性がある、またはその余地があるものとしてはLOTROでしょうか。ファンタジーの原点。Lord of The Ringのオンライン版です。まだクローズドβすら始まっていないようですが。今後に期待。

 剣と魔法の世界が向かないよって人には、Pirates of The Burning Sea これは海ONみたいなものかな。

 まぁおもろそうなの知ってたら教えてください:)
ゲーム関連TB:0CM:4

アカウント縮小します

2006/04/02(日) 03:48:31

 MosSymphonia移転おめでとう。移転については少々苦言を呈しましたが、みんな街をそれだけ想ってるんだね。この事とは関係なく、オラは3アカのうち2アカ削ることにしました。以前から考えていましたが、複数アカを持つと便利だけど、それだけ人に頼るということがなくなって、人と人のつながりも希薄になるのではないかと複雑な思いでいました。4月に入り、EAJの無料期間も終了した今、良い機会なので思い切って1アカにしました。ただし、街の人口が少ないため、3アカ6人中5人は街の人口増加に貢献させていただいてます。街が大きくなればそのうち残りの1人も飲み込まれるでしょう。

 NanaoはJEDIをすっぱりやめて、エンジニア(NGE前のDEとArtizanを合わせた職業)にしました。いつの日か、Naritus各地を興行して回り、この街をエンタの街にする、という夢を抱きつつ、今のところはひっそりと片隅でドロイドなど作っときます。Katanaでお世話になりっぱなしだったDEのAviさんのようにはいかないだろうけど。最終的にはエンタになるつもりです。夢に関して言えば、NGEが導入された今なら真の意味でentertainmentというモノを実現できるはずなんです。なぜかというと、それまでは戦闘における経験値を稼ぐため、もしくは生産でよりよい物を作成するための道具として音楽を聴く、踊りを観るのであって、本当の意味で観たり、聴いていたわけじゃないように思います。(またSOEのきまぐれによってNGE前のような仕様に戻らないとは限らないけど)
 余談になりますが、Katana鯖でalm市長の演奏するVirtuoso(ヴィルトゥオーゾ?)とかCelemonialとかを聴くのが好きでした。目標は「あいつの演奏する音楽を聞かないと落ち着かないんだよ。」とか言われるようになる事かな。

 Misasagi(生産:ストラクチャ)
Misasagi
Nanaoの成りたかったもう一つの職業。シップライトをこいつで実現しました。

 Robina(エンタティナー:ダンス担当)
Robina
転送のために作成したキャラという性格を前面に出したくなかったのでいろいろ名前とか悩みましたが、結局はキャラ別に色を出せなかったかも。

 Tsurugi Twi'loth(エンターティナー:演奏担当)
tsurugi
元祖、捨てキャラ(ォィ)。BARCが欲しかったのよね、BARCが。たまにエロい格好させてますが管理人の趣味です:)

 Eizo(生産:軍需品)
eizo
Nanaoのディスプレイ(違)コマンドーから生産に。こいつは転送させるときに失敗したらしくなぜかリスペツールを持つ貴重なキャラに。

 それぞれのキャラに思い入れがありますがここらで眠らせるつもりです。(復活させる場合もあるかもしれないけど、一ヶ月のみとかそういう使い方しか考えてません)
ゲーム関連TB:0CM:1
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