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FF12クリア

2006/04/18(火) 01:05:33

遅まきながらFF12ようやくクリアしました。

松野ワールドだけに暗いかも?という心配も当初はありましたが、最後は明るかったよ。希望というか彼らが紡ぐ歴史は”人間の歴史”であり、”何者かによって演出された”それまでの歴史とは異なるのだ、と考えることができます。アーシェは”亡国の復讐者”か”救国の聖女”かそれとも別の何かか?それはご自身でお確かめください。

ちなみにクリアレベルはヴァン47、他46で、魔法はケアルガなし、アレイズなし、戦闘中に使用したアイテムは、ハイエーテル、エクスポーション、魔法の破片いくつか(弱いけど)、ミストナック連携(ミスって5回しかできなかった)、最後はアーシェの”通常攻撃”で終わりました。使ったメンバーもバッシュ、アーシェ、バルフレアのみです。(全体攻撃をほとんど常に喰らっている状態だったので、なかなか入れ替えるスキがありませんでした。)

魔法や装備を充実させれば40ぐらいでも倒せるかもと思ってます。(今回はレベルを上げすぎず、ちょっと苦労するかなという程度で挑むことにしたつもりですが、もう少し低レベルでいけば、かなり苦戦して面白かったかもしれません。)

感想としては結構面白かったよ:) ということで
ゲーム関連TB:0CM:0

韓国での外国製MMO事情らしい (BlogPet)

2006/04/15(土) 09:03:44

こないだ、にゃにゃおが
SWGの方は、CU前の仕様でエミュ鯖の開発の噂もチラホラ出てきてるからそっちに記事するかな。
とか書いてた?

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ふさふさ」が書きました。
ゲーム関連TB:0CM:1

Guild Warsやってみた

2006/04/14(金) 22:27:15

Guild Warsやってみました。パッケージ買ったのかぁ!いえいえ、体験版ですよ:) まずはログイン画面から。RPGモードにてキャラを作成。
路銀
綺麗な湖にちょっとアジアンテイストなBGM。胡弓の音色っぽい(気がする)。

そして、My character. Robby Juventus(どっかで聞いたことある名前だなォィ)
robby
どうしても弓がしたくなる。なぜだろう・・・きっとオーランド様のせいです。(何 スキル発動は画面中央下のスキルスロットにいれ、ターゲットをTabキーで選びスキル発動という、メジャーな戦闘システムです。

そして萌えキャラ。
萌えキャラ
萌えキャラNPC。この子のフルートを探してあげます。なくしたフルートを見つけてやると、自分のあとをついてきたり・・・いくら恩人とはいえ、よく知らない人のあとはついていくなよ。時期も時期だけにやばいっす。

そしてこの萌えキャラ、こちらが戦闘中にもかかわらず、鼻歌まじりで周りをスキップという萌えっぷり。
萌えっぷり


明日あたりPVPモードに突撃してみるかね。
ゲーム関連TB:0CM:0

候補

2006/04/11(火) 18:58:38

次なる獲物をターゲットしてみました。リアル知人とかも巻き込むかもしれませんが:P

1.Guild Wars(GW)
2.World of Warcraft(WoW)
3.Monster Hunter 2

リネージュ2でおなじみのNCSoftが送る団体PVPの決定版。GuildWarsでもやろうかなぁ。まぁWoWって線もあるんだけど、日本語版があるGWだとリアル知人とかを巻き込むことが出来ます(''
1年以上前になるけど、4gamerでこんな記事を発見しました。韓国ではゲームもスポーツ感覚なのかねえ。

NCSoftはCoVも密かにやってるおかげで好感度は高かったり。GWは月額課金方式ではなく、パッケージ代金を払って一回購入すると、ずっと無料です。(通信料のみということです) もちろん、新パッケージが入ると追加購入の必要もありますが。そういえば、CoVを買ったときについてきたGWのtrialアカウントあったかなぁ。こういう形式は以前に遊んでいたMicrosoftのAge of Empireシリーズのような感じに似てるね。知らん人(もしくは知り合い同士)でチーム組んで4対4とかの団体戦が熱かった。少々マニアックになるけど、当時、既に”アラビア”マップでのタイマンや4vs4が主流でした。オラは”フォレスト”というマップで、全軍が第4形態まで進化した状態になってから(実際には20分過ぎてからとか)、お互いに攻め込むという方式を暗黙の了解でやっていたけど初めての勝負は今でも覚えてるが手が震えましたw(僅差で負けてしまったけど)GWでもあのような感覚を味わえるだろうか...。

Monster Hunter2のPC版出ないかなぁ・・・グラフィックがキレイでもPS2じゃなぁ・・・。GWのためにPCを新調するかも。
ゲーム関連TB:0CM:2

韓国での外国製MMO事情らしい

2006/04/09(日) 17:55:36

http://www.gpara.com/news/06/03/news200603221604.htm

 記事は3/22なのでちと古いけど、韓国における海外製ゲーム(米国)の事情をレポートしたものです。韓国では数多くの米国製MMOがSWG日本語版のような憂き目にあっている。この記事で取り上げられているのはEQ2です。理由は世界観、キャラが韓国の風土?に合わないとかなんとからしい。少なくとも言語はハングル語版なんだけど、そのハングル語化も不十分らしい。(SWG日本語版のローカライズもひどかった。EQ2もそういうSOEが開発者だから仕方ないだろうね。) そんな中唯一成功していると言えるのはWoWで、これはローカライズに力を注いでいるからというのが理由のようです。(それだけじゃないと思うけどね。)

 開発者も企業だから利益を追求するのは当然としても、MMOに限らず今のゲームは開発コストがかかりすぎて、これをペイしてさらに利益まで出そうとするとやっぱり難しいのかな。だから、開発コストのかからない方法として、韓国産MMOを日本で再販+アイテム課金みたいなものが流行る。海外のゲームやりたければ、日本語版だのを期待するのはやめた方がいいのかもしれないね。少なくともMMO黎明期の代表作UOは最初そうだったように多少英語のできる人がやるとかね。日本語版がしたければ、日本のメーカーにがんばってもらうしかない。でも、スクエニや光栄のゲームもやってきた者の感想としては”イマイチ”だね。海外製のゲームの方が優秀な場合が多いと思うよ。なんでだろうね。SWGの方は、CU前の仕様でエミュ鯖の開発の噂もチラホラ出てきてるからそっちに期待するかな。あとはBiowareってメーカーが何か企んでそうなのでそっちも注意しておこう。

そんなオラはFF12でモブ狩中('w'
ゲーム関連TB:0CM:2
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